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物流需求,社会物流,物流量,总额,同比增长

 
物流需求,社会物流,物流量,总额,同比增长:毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入增长,但同时又被在线游戏成本增长所部分抵消。在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第一季度推出的各款资料片及推广活动,以及自2010年4月《大唐无双》的商业运营。《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于2010年8月推出了新资料片《巫妖王之怒》。在线游戏成本的同比增长主要是由于《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及第一季度因员工人数增加导致的人力成本增加。